Nurga teisendamine vahemikku 1°-360° – Tarsia pusle

2.00 

Mäng on mõeldud kinnistamisülesandena ja sisaldab ülesandeid nurga teisendamisest vahemikku 1°-360°. Mäng on  sobilik 9. – 12. klassi õpilastele (aga ka varem).

Sa ei tea kuidas tarsia puslet mängitakse? Vaata videost järgi: https://youtu.be/3snv0kT8zhQ

Õppematerjalil ei ole veel müüke. Ole esimene, kes selle ostab!
Kategooria: Õppeastmed: , , ,

Kuidas mängida?
• Moodusta õpilastest 2 – 4 liikmelised grupid ja anna grupile üks komplekt kaarte.
• Ühendada kolmnurgad nii, et ühe kolmnurga küljel asuvad kraadid läheks kohakuti kolmnurgaga, millel asuvad sellele vastavad kraadid vahemikus 1°-360° (eemaldada võimalikult palju täispöördeid). Nii on kõik kaardid omavahel seotud ja kõik kokku pannes tekib üks suur kuusnurk.
• Kui suur kuusnurk on koos, saab kuusnurga ühest nurgast (tähistatud noolega) alustades lugeda kokku ühe Eesti vanasõna.
• Mänguaeg ca 10 minutit olenevalt õpilaste tasemest.

Hinnangud puuduvad.