Võta või jäta

3.00 

Populaarse telemängu “Võta või jäta” klassiversioon.

Õppematerjalil ei ole veel müüke. Ole esimene, kes selle ostab!
Õppepood: matamannu
Kategooria: Õppeaste:

Teema: Klassikaline tõenäosus.

NB! Tegemist on mänguga, milleks kulub 45-minutiline tund ning mida mängitakse kogu klass koos õpetaja juhtimisel.

Eesmärgid:

Õpilane:

  • arvutab lihtsamatel juhtudel sündmuse klassikalise tõenäosuse.

Vajalikud vahendid:

  • igale õpilasele “Võta või jäta” mängukaart;

  • ümbrikud rahasummadega.

Tööjuhend õpilasele:

Õpilased valivad ühe ümbriku, milles võib olla nende võidusumma. Seda ümbrikku ei avata enne mängu lõppu. Mäng koosneb kuuest voorust ja igas voorus avatakse kindel arv ümbrikke… (jätk töölehel).