“VEERETA JUTT”

1.00 

Tegelase, asukoha ja sündmuse valimiseks viska kolm korda täringut. Nüüd, kui Sul on tegelane, asukoht ja sündmus valitud, saad need elemendid oma jutu sisse põimida.

Õpetaja: Caroline Põder
Tootekood: KJ1 Kategooria: Õppeastmed: , , ,