MÄNGIME VÄRVIDEGA

2.00 

VAHVA MUSTRITE MOODUSTAMISE MÄNG VÄIKSEMATELE RÜHMADLE. MÄNGUS ON 1 ALUS, 7 VÄRVI KUUSNURKA NING 12 NÄIDISKAARTI, MILLE ABIL MUSTRIT MOODUSTADA

Õppematerjali on müüdud 2 korda.
Õppepood: Kristi Nokitseb
Kategooria: Õppeaste:

Mängu eesmärk ja ettevalmistus

Mängu eesmärk: Mängu eesmärk on leida õiged värvilised kuusnurgad (meekärjed) ja paigutada need tühjadesse kärjepesadesse, et moodustada piltidel olevad mustrid.

Ettevalmistus:

  • Prindi välja pildid failidest  (mängulaud),
  • Lõika  välja kõik värvilised kuusnurgad.
  • Lamineeri või kleebi mängulaud ja mustrikaardid papile, et need oleksid vastupidavamad ja korduvkasutatavad.

 

Mängu juhised

 

  1. Vali mustrikaart: Laps valib ühe mustrikaardi (
  2. Leia sobivad kuusnurgad: Laps leiab välja lõigatud kuusnurkade hulgast mustrikaardil kujutatud värvid.
  3. Paiguta kuusnurgad: Laps paigutab leitud värvilised kuusnurgad mängulaual  olevatele tühjadele kohtadele, et luua sama muster mis mustrikaardil.
  4. Kontrolli: Kui muster on valmis, saab laps võrrelda oma lahendust mustrikaardiga.

Mängu saab mängida ka mitmekesi, kus igaüks valib endale mustrikaardi ja võidab see, kes esimesena oma mustri kokku saab.


 

Mäng arendab järgmisi oskusi

  • Peenmotoorika: Väikeste kujundite (kuusnurkade) hoidmine ja täpselt paika asetamine arendab käte ja sõrmede lihaseid. See on oluline oskus, mis on aluseks kirjutamisele ja muudele peenmotoorikat nõudvatele tegevustele.
  • Värvitundmine: Laps õpib tundma ja eristama erinevaid värve, sobitades neid mustrikaardi järgi.
  • Visuaalne taju ja mälu: Mäng nõuab, et laps meenutaks mustrikaardil olevat mustrit ja kordaks seda mängulaual. See parandab tema võimet analüüsida ja meelde jätta visuaalset informatsiooni.
  • Loogiline mõtlemine ja probleemide lahendamine: Laps peab mõtlema, millises järjekorras ja millises asendis kuusnurgad paigutada, et muster õigesti kokku saada. See on väike, aga oluline samm loogilise mõtlemise arendamisel.

 

Hinnangud puuduvad.