Vaja läheb täringut, alust (prindi see A3 suurusele paberile), kaarte. Lamineeri nii alus kui ka kaardid. Mäng käib ise nii: Lapsed veeretavad kumbki korra täringut. Kes saab kuni kolme veeretamisega 6, see alustab. Mängulaual on 4 sümbolit: Lumehelves (võta kaart ja lahenda ülesanne). vihmavari (jääd ühe korra vahele), liblikas (mine üks ring edasi) ja lill (mine üks ring tagasi). Laps veeretab täringut ja kui satub lumehelbele, siis peab ta võtma kaardi ja lahendama ülesnde . Kõigil kaartidel on sama ülesanne: ära arvama, kelle vari on kaardil ning mis aastaaja juurde see kuulub. Lahendatud kaardi paneb kas kõrvale või kaardipaki alla. Võidab see, kes jõuab esimesena finišisse.
Hinnangud puuduvad.