AJURAGIN
2.50 €
AJURAGIN – KOODIMURDJA
5 töölehte, igal lehel 4 koodi (20 erinevat)
- tunni häälestuseks
- “vahepalaks”
- väljapääsupiletiks
Õppematerjalil ei ole veel müüke. Ole esimene, kes selle ostab!
Ülesande eesmärgid
Ülesande eesmärk on arendada õpilase võimet:
- järgida juhiseid ja tegutseda kindla järjestuse alusel
- tuvastada ja seostada sümboleid (numbrid) visuaalsete kujunditega (pildid)
- arendada tähelepanu ja mälu
- rakendada loogilist mõtlemist ja järjestamist
- tunda numbreid ja eristada sarnaseid sümboleid (nt 6 ja 9)
Arendatavad oskused ja võimed
Lisaks tähelepanule ja mälule arendab ülesanne järgmisi oskusi:
🧠 Kognitiivsed oskused
- järjestamisoskus (õige tegevusjärjekorra järgimine)
- töömälu kasutamine (koodi meelespidamine ja rakendamine)
- visuaalne taju ja eristamine (numbrite ja piltide leidmine)
- seoste loomine (number ↔ pilt),
✋ Motoorsed oskused
- peenmotoorika ja silma-käe koordinatsioon (joonte ühendamine),
- käelise täpsuse arendamine.
📐 Tähelepanu ja täidesaatvad funktsioonid
- püsiv tähelepanu
- impulsside kontroll (mitte ühendada juhuslikult)
- töö planeerimine ja lõpetamine.
😊 Sotsiaal-emotsionaalsed oskused
- edu kogemine ja enesekindluse kasv
- rahulik ja sihipärane tegevus
- pingetaluvuse ja keskendumisvõime suurenemine.
Sobivus HEV-õpilastele
- selge struktuuriga ja visuaalselt toetatud
- ei nõua pikka lugemist ega kirjutamist
- võimaldab eduelamust ka aeglasema tempoga töötavale õpilasele
- toetab täidesaatvate funktsioonide arengut, mis on paljude HEV-õpilaste puhul võtmetähtsusega.
Kasutamine
Sobib:
- tunni alustuseks/häälestuseks
- tunni lõpetuseks – “väljapääsupilet”
- tunnitegevuse rikastamiseks – teiste tegevuste vahel
- terve tööleht vs üks kood korraga (sel juhul peaks numbri-pildirea eraldi välja printima)
- õpilane koostab ise sarnase ülesande – mõtleb välja kujundid ja neile vastavad numbrid, loob koodi – vahetab klassikaaslasega
- ühenda joonlauaga; sakilise joonega; lainelise joonega; katkendliku joonega, kasutab erinevaid värve jne.
Hinnangud puuduvad.
