LEIA ÕIGE KOHT – PUTUKAD

2.90 

PUSLESTIILIS PUTUKATE MÄNG. IGAL PUTUKA PILDIL ON ÄRA LÕIGATUD MINGID TÜKID, MIS TULEB ASETADA OMA KOHALE TAGASI. LÕIKA NEED LISALEHELT VÄLJA.  KOKKU ON 13 PUTUKAT.

VÕID KASUTADA TÖÖLEHTEDENA VÕI LAMINEERI KÕIK OSAD, ET MÄNGU SAAKS PIKEMALT KASUTADA.

Õppematerjali on müüdud 1 korda.
Õppepood: Kristi Nokitseb
Kategooriad: , Õppeaste:

Mängu eesmärgid:

Peamine eesmärk: Asetada antud pilditükid õigetele kohtadele liblika siluetil, et moodustada terviklik liblika pilt.

Visuaalne taju: Arendada oskust eristada kujundeid ja värve ning neid sobitada.

Ruumi tunnetus: Parandada arusaamist, kuidas erinevad osad ruumis üksteisega suhestuvad.

Probleemilahendus: Leida loogilisi seoseid pilditükkide ja tühjade kohtade vahel.

Mängu juhend:

Vaata putuka siluetti: Pildil on kujutatud putuka kontuur koos mõnede tühjade valgete kastidega selle peal. Need kastid tähistavad kohti, kuhu pilditükid tuleb paigutada.

Mõtle, millised osad puuduvad: Vaata putuka üldist kuju ja värve ning püüa ette kujutada, millised osad võiksid tühjadesse kastidesse sobida.

Leia õiged pilditükid (oletus): Lihtsustatud variandis on iga putuka juures juba olemas tükid, mida on vaja asetada tühjadele kohtadele. Kui see selge, siis saab teha mängu raskemaks, asetades erinevate putukate pilditükid lauale, mille vahelt laps peab leidma õiged.

Kontrolli tulemust: Kui kõik tühjad kastid on täidetud, peaks moodustuma terviklik liblika pilt. Kui mõni tükk ei tundu sobivat, proovi neid pöörata või vahetada teiste tükkidega.

Mängimise viisid:

Individuaalne mäng: Üks mängija paneb puslet kokku.

Koostöömäng: Mitu mängijat arutlevad koos ja aitavad üksteisel õigeid tükke leida.

Ajamäng: Mängijad püüavad liblika pusle kokku panna võimalikult kiiresti.